Nuförtiden har den populära mobiltelefonskärmsprocessen COG, COF och COP, och många människor kanske inte känner till skillnaden, så idag kommer jag att förklara skillnaden mellan dessa tre processer:
COP står för "Chip On Pi", Principen för COP-skärmförpackningar är att direkt böja en del av skärmen, och därigenom minska kanten ytterligare, vilket kan uppnå en nästan ramfri effekt.Men på grund av behovet av skärmböjning måste modeller som använder COP-skärmförpackningsprocessen utrustas med flexibla OLED-skärmar. Till exempel använder iphone x denna process.
COG står för "Chip On Glass". Det är för närvarande den mest traditionella skärmförpackningsprocessen, men också den mest kostnadseffektiva lösningen som används ofta.Innan helskärmen inte har bildat en trend använder de flesta mobiltelefoner COG-skärmförpackningsprocessen, eftersom chippet är placerat direkt ovanför glaset, så utnyttjandegraden av mobiltelefonutrymme är låg och skärmandelen är inte hög.
COF står för "Chip On Film". Denna skärmförpackningsprocess går ut på att integrera skärmens IC-chip på FPC:n av ett flexibelt material och sedan böja det till botten av skärmen, vilket ytterligare kan minska gränsen och öka skärmproportion jämfört med COGs lösning.
Sammantaget kan man dra slutsatsen att: COP > COF > COG, COP-paketet är det mest avancerade, men kostnaden för COP är också den högsta, följt av COP, och slutligen är den mest ekonomiska COG.I en tid präglad av helskärmsmobiler har skärmandelen ofta ett bra förhållande till skärmpaketeringsprocessen.
Posttid: 2023-jun-21